Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр


^ Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые

Расчёты орудий, обычно, вооружены винтовками, а время от времени и пулемётами для самообороны. Если они атакованы пехотой и у их нет времени на разворот орудия, либо их орудие Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр не способно отлично поражать пехоту, они оставляют орудие, берут в руки винтовки и открывают огнь.


Орудийные отделения (включая отделения переносных орудий) могут стрелять как стрелковые отделения заместо стрельбы из главных орудий Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр. В данном случае они владеют радиальным Сектором Стрельбы, но не поворачиваются лицом к противнику, по которому стреляют.


^ Примеры орудий

Орудие

Мобильность

Дальность

Темп Стрельбы

Бронебойность

Огневая Мощь

Примечания

Противотанковые орудия

6-фунтовая пушка


Среднее


24”/60см


3


10


4+


Орудийные щиты.

75-мм противотанковое орудие PaK40



Среднее



32”/80см



2



12



3+



Орудийные щиты.

Зенитные орудия

20-мм орудие 20/65


Лёгкое


16”/40см


4


5


5+


Зенитное Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр, Крутящееся.

Артиллерия

105-мм гаубица М2А1

Артобстрел


Недвижное


24”/60см

72”/180см


1

-


9

4


2+

4+

Орудие прорыва, Орудийные щиты, Дымовые боеприпасы.

^ Дымовая заавесь.

Тяжёлые миномёты

120-мм миномёт РМ-38


Лёгкое


56”/140см


-


3


3+




Реактивные миномёты

150-мм реактивный миномёт NW41



Лёгкое



64”/160см



-



3



4+



^ Дымовая заавесь.


Страничка 118

Особые правила стрельбы

Нижеприведённые правила Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр представляют действие на поле боя орудия с необыкновенными чертами и превалируют над обыкновенными правилами на стрельбу. В Арсеналах обозначено, какие правила используются к каждому определенному оружию либо технике.


Неловкий дизайн

У неких Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр танков настолько неудачное размещение устройств, устройств и орудий, что экипажу очень проблемно вести огнь с ходу. У британской САУ «Арчер», к примеру, отдача орудия при стрельбе добивалась, чтоб место водителя было свободно.


Танковые Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр отделения не могут в собственный Шаг Стрельбы стрелять из орудия с правилом «Неуклюжий дизайн», если в Шаг Движения они двигались. В Шаг Стрельбы противника они могут стрелять по Самолётам (см. стр. 181).


Транспортёр тяжёлых Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр пулемётов

Загружаясь в таковой транспортёр, пулемётчики устанавливают свои пулемёты на транспортёре и могут вести огнь, находясь на борту.


Отделение тяжёлых пулемётов, которое начало ход, будучи Пассажиром Транспортёра тяжёлых пулемётов, может стрелять из курсового пулемёта Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр, установленного на транспортёре, как из тяжёлого пулемёта, с Темпом Стрельбы 6 и Дистанцией стрельбы 24”/60см, при условии, что транспортёр не двигался. Если же транспортёр двигался, стрельбы делается как из обыденного установленного на технике Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр пулемёта, с Темпом Стрельбы 3 и Дистанцией стрельбы 16”/40см. Если стрельба из пулемёта ведётся, как из тяжёлого, он считается Главным Орудием.


Стрелявшее отделение тяжёлых пулемётов не может в тот же ход Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр создавать Посадку, кроме тех случаев, когда оно вынуждено покинуть транспорт из-за ликвидирования последнего.


Конная артиллерия

Конная артиллерия имеет долгую традицию резвого выведения орудий на огневую позицию. Всего через 30 секунд после отдачи приказа «Огневой Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр налёт!» отлично приготовленные расчёты снимали орудия с передков и открывали огнь. Подмена лошадок тягачами несколько изменила метод подготовки расчётов, но скорость осталась прежней.


Орудийное отделение с правилом «Конная артиллерия», начавшее собственный Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр ход буксируемым, может быть Снято с Передка в конце передвижения, при условии, что оно не двигалось С Двойной Скоростью. Орудийное отделение остаётся точно на том месте, где окончило движение, а Транспорт Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Отсылается В Тыл.


^ В данном случае Орудийное отделение может стрелять с ходу. Но, в ход, когда оно было Снято с Передка, такое отделение не может создавать Артобстрел.


Импровизированная броня

Достаточно нередко экипажи танков добавляли Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр к стандартному бронированию собственных машин свою, импровизированную броню (к примеру, траки гусениц, мешки с песком либо любые другие имевшиеся в их распоряжении средства) для наилучшей защиты от противотанкового орудия пехоты с Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр маленький дистанцией стрельбы.


^ Если техника с Импровизированной Бронёй проваливает Спасбросок за Броню от попадания орудия с Огневой Мощью 5+ либо 6, бросьте ещё один кубик.


Импровизированная Броня не помогает от Огнемётов, Артобстрела и Самолётов. В ближнем бою она защищает только от попаданий, нанесённых Орудийными отделениями, используя правило «Попадания по Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Танкам Орудийных отделений», описанное на страничке 157.


Ограниченный обзор

Для роста огневой мощи маленьких танков, некие конструкторы до максимума уменьшали количество членов экипажа и очень ограничивали количество устройств для наблюдения. В таких танках командиру приходилось делать Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр роль очень ограниченного в обзоре стрелка.


Танки с правилом «Ограниченный обзор» добавляют +1 к результату необходимому для попадания при стрельбе хоть каким орудием, не считая зенитных пулемётов, по целям, которые до поворота Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр башни к противнику размещены полностью сзади полосы, проведённой через фронт башни танка.


^ Танки с правилом «Ограниченный обзор» должны поворачивать башню строго вперёд, когда они двигаются.


Только бронебойные

Некие орудия вооружены только бронебойными Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр снарядами и совершенно не имеют в боекомплекте фугасных снарядов, что существенно понижает их эффективность при стрельбе по пехоте.


Попадания из орудий с правилом «Только бронебойные» не могут быть распределены в Пехотные и Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Орудийные отделения. Если валидными целями являются только Пехотные и Орудийные отделения, все попадания из орудия с правилом «Только бронебойные» вполне игнорируются, потому что у противотанкового орудия нет целей.


Орудийные отделения с правилом «Только бронебойные Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр» не на сто процентов беззащитны перед лицом пехоты, потому что по мере надобности могут стрелять как стрелковые отделения (см. стр. 117).


Одноместная башня

Французские танки унаследовали одноместные башни от собственных предшественников Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр времён Первой мировой войны. Хотя для поддержки пехоты такая сборка полностью применима, в танковом бою командир сталкивается с фактически неосуществимой задачей одновременного поиска новых целей, заряжания орудия и стрельбы из него, и Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр должен ещё при всем этом отдавать приказы водителю.


^ Хоть какой двигавшийся танк с правилом «Одноместная башня» добавляет +1 к результату необходимому для попадания при стрельбе Главным Орудием. К стрельбе пулемётов и огнемётов этот Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр штраф не применяется.


В дополнение к этому, танк с правилом «Одноместная башня» не может в один и тот же ход стрелять из размещенного в башне Основного Орудия и размещенного в башне пулемёта Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр.


Страничка 119

Ограниченный обзор

Танки с правилом «Ограниченный обзор» добавляют +1 к результату необходимому для попадания при стрельбе по целям, размещенным сзади полосы, проведённой через фронт башни танка.


Танки с правилом «Ограниченный обзор» должны поворачивать Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр башню строго вперёд, когда они двигаются.


Нет штрафа


+1 к результату необходимому для попадания


Стратегия

Поворачивать башню либо нет?

Нередко лучше остаться на месте и просто повернуть башню, заместо того, чтоб двигать весь танк полностью Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр. При всем этом вы сохраните Темп Стрельбы, хотя и получите штраф в +1 к результату необходимому для попадания.


Пассажирское орудие

Некие транспорты вооружены пулемётом, но экипаж их состоит только из водителя, что значит, что огнь Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр из пулемёта могут вести только пассажиры, находящиеся на борту.


Техника с Пассажирским орудием может стрелять из него только тогда, когда на борту есть Пассажиры. Одно отделение-Пассажир может стрелять из всего Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр имеющегося на машине орудия.


Отделение, стрелявшее из Пассажирского орудия, не может в тот же ход создавать Посадку, кроме тех случаев, когда оно вынуждено покинуть транспорт из-за ликвидирования последнего.


Защищённые боеприпасы

Многие танки Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр погибают не из-за фактически попадания неприятельского снаряда, а из-за того, что их боеприпасы взрываются в итоге попадания раскалённых осколков брони. Возможность такового финала понижалась, если боеприпасы хранились в надёжно защищённом месте, к Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр примеру, в бронированной боеукладке либо в заполненном водой кожухе.


После покидания танка, экипаж машины с защищёнными боеприпасами еще увереннее вновь занимает её.


^ Танки с правилом «Защищённые боеприпасы» перекидывают проваленные испытания на занятие Покинутой Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр техники в Шаг Начала Хода (см. стр. 102).


Безоткатные орудия

Парашютистам нужна лёгкая артиллерия. Одним из решений этой препядствия являются безоткатные орудия. У этих орудий пороховые газы выбрасываются через заднюю часть пушки, чтоб Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр скомпенсировать отдачу выстрела. Хотя таким макаром образуются значимые облака пыли за орудием, это позволяет обходиться без тяжёлого всасывающего отдачу станка обыкновенной артиллерии.


^ Безоткатные орудия никогда не числятся Сокрытыми, если они стреляли в Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр собственный предшествующий Шаг Стрельбы, так как облака пыли выдают их позицию.


Из-за угрозы, которую представляют парящие осколки, безоткатное орудие не может стрелять, если неважно какая часть дружеского отделения размещается Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр сзади орудия и в границах 2''/5см от Орудийного отделения. Безоткатные орудия также не могут вести огнь изнутри Построек.


Неспешный траверс

Большая часть танков обустроены массивным приводом башни, либо же их башни так легки, что Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр их можно стремительно поворачивать при помощи ручного привода. У неких моделей, но, были тяжёлые башни, не снабжённые массивным поворотным устройством.


Танки с правилом «Медленный траверс» добавляют +1 к результату необходимому для попадания при стрельбе Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр хоть каким башенным орудием, не считая зенитных пулемётов, по целям, которые до поворота башни к противнику размещены полностью сзади полосы, проведённой через фронт башни танка.


Стабилизирующие упоры

Тяжёлые зенитные орудия еще мобильнее, если Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр смонтированы на грузовике, но для предотвращения опрокидывания при стрельбе им нужны стабилизирующие упоры. С добавлением орудийного щита они также становятся действующим противотанковым средством.


Техника с правилом «Стабилизирующие упоры» имеют также Орудийный Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Щит НА Основном Орудии и употребляет правило «Орудийные Щиты защищают технику», описанное на страничке 99.


Страничка 120

Памятка по стрельбе

1. Выбор взвода, который будет стрелять

Изберите один взвод для стрельбы им.


  1. 2. Выбор цели для стрельбы

Изберите неприятельские Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр взводы, по которым будете стрелять.


  1. 3. Выбор того, кто будет стрелять в какую цель

Решите, в какой из неприятельских взводов будет стрелять каждое из отделений.


  1. 4. Стрельба Дымовыми боеприпасами

Стрельба Дымовыми боеприпасами делается до всей остальной Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр стрельбы взвода.


5. Проверка Валидности цели

Валидная цель должна быть:


6. Поворот фронтом к цели

Разверните отделение так, чтоб орудие указывало на отделение взвода-цели.


7. Проверка Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр на нахождение цели в укрытии


8. Броски на попадание

Бросьте один кубик за каждый пункт показателя Темпа Стрельбы.

Темп Стрельбы

Темп Стрельбы при Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр передвижении

от 1 до 3

1

4 либо 5

2

6 и выше

3


Нужное для попадания значение броска рассчитывается по отделению-цели, попасть по которому легче всего.

Показатель Умения цели

Итог, нужный для попадания

Новобранцы

2+

Обученные

3+

Ветераны

4+

Добавьте к результату, необходимому для попадания, +1 при выполнении каждого из Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр нижеследующих критерий:

  • Дистанция до цели превосходит 16”/40см

  • Цель укрыта

  • Цель залегла, будучи сразу сокрытой

  • Орудие, из которого ведётся огнь, имеет Темп стрельбы 1 и стреляющее отделение двигалось.


9. Рассредотачивание попаданий по отделениям цели

Оппонент распределяет попадания по отделениям Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр взвода-цели.

Попадания должны быть распределены:


10. Спасброски за отделения, получившие попадания

Оппонент кидает кубик, добавляет показатель Бронирования Бронированной техники и ассоциирует приобретенный итог с показателем Бронебойности орудия:

Итог броска

Эффект выстрела

Выше

Нет эффекта

Равен

Тест на Огневую Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Мощь, Покидание техники в случае удачного теста

Ниже

^ Тест на Огневую Мощь, Ликвидирование техники в случае удачного теста или Покидание техники в случае провала теста


Небронированная техника игнорирует попадание на 5+, отделения Воинов, Независящие и Разведывательные отделения Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр – на 3+.


^ Пехотные отделения игнорируют попадание на 3+.


Орудийные отделения игнорируют попадание на 5+, или, если являются Залегшими, на 3+.


11. Прохождение тестов на Огневую Мощь

Пройдите испытания на Огневую Мощь для Поражения Бронированной техники, Пехотных Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр и Орудийных отделений в Пуленепробиваемом Укрытии.


12. Помечание либо убирание Уничтоженных отделений

Пометьте Уничтоженную Бронированную технику как Осколки.


Уберите со стола остальные Уничтоженные отделения.


13. Возвращение к пт 1 и выбор последующего взвода для стрельбы.


14. Прижатие Огнём взводов Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр, получивших 5 попаданий

Взводы, получившие 5 и поболее попаданий за один Шаг Стрельбы, становятся Прижатыми Огнём.


^ В Шаг Начала Хода


Восстановление Прижатых Огнём взводов

Пройдите тест на Мотивацию в Шаг Начала Хода чтоб вернуть Прижатый Огнём Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр взвод.


Занятие Покинутой техники

Пройдите тест на Мотивацию в Шаг Начала Хода чтоб занять Покинутую технику


Страничка 121

Артиллерия

Английская 5,5-дюймовая полевая пушка BL.


Страничка 122

Старая наука артиллерии достигнула собственной верхушки во время кровавой Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр патовой ситуации на полях Первой мировой войны. Конкретно там армии Европы научились массированному применению артиллерии для ликвидирования неприятельских оборонительных сооружений и отрезания фронта от резервов. Артиллерийские обстрелы велись нерасторопно и методично, но при Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр всем этом была смертоносны.


Последовательность внедрения артиллерии

  1. Выбор Точки Прицеливания

  2. Заявление отделения Наблюдателей, выполняющего Наведение на Цель

  3. Проверка цель на Валидность

а. Проверка Полосы Видимости

б. Проверка Дистанции

в. Проверка Сектора Стрельбы

4. Поворот фронтом к цели

5. Проверка на то Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр, является ли цель Сокрытой

6. Броски на Наведение на Цель

7. Размещение Шаблона

8. Броски на попадание по отделениям, попавшим под Шаблон

9. Спасброски за отделения, получившие попадания

10. Помечание либо убирание уничтоженных отделений

11. Взводы, получившие попадание, помечаются, как Прижатые Огнём.


Содержание

Артиллерия…122

Артобстрел…123

Выбор Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Точки Прицеливания…124

Поворот фронтом к цели…124

Стрельба поверх войск и Ландшафта…124

Отделения Наблюдателей…126

Отделения Корректировщиков…127

Штабные отделения…128

Повторить Артобстрел!...128

Броски на Наведение на Цель…129

Размещение Шаблона…130

Шаблоны двойной ширины…130

Разрушительный Артобстрел Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр…130

Огромные и мелкие батареи…131

Смешанный Артобстрел…131

Броски на попадание по отделениям под Шаблоном…132

Рассредотачивание попаданий по отделениям…133

Огнь по своим…133

Получившие попадание взводы Прижаты Огнём…133

Спасброски за отделения, получившие попадания…134

Спасброски Бронированной техники…134

Спасброски Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Небронированной техники…134

Спасброски Пехоты…134

Спасброски Орудий…134

Пуленепробиваемое Укрытие…135

Пассажиры в Транспортах…135

Пассажиры на броне Танков…135

Дымовая заавесь…136

Размер Дымовой Завесы…136

Эффект Дымовой Завесы…137

Направление ветра…137

Реактивные миномёты…138

Разведывательные самолёты…139

Памятка по артиллерии…140


Артиллерия

Артиллерия Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр – это огромные пушки армии. Большинству боец нужно созидать неприятеля, чтоб стрелять по нему. Артиллерия позволяет стремительно сконцентрировать огромную огневую мощь в любом месте поля боя, позволяя поражать противника далековато за пределами Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр дальности стрельбы обыденного вооружения. Это в особенности полезно для угнетения пулемётных гнёзд и противотанковых орудий, мешающих продвижению армии вперёд.


Во время артобстрела ведётся огнь фугасными боеприпасами по площадям, а не Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр по определенной цели, что позволяет разом поражать огромные скопления неприятеля. Находиться под артобстрелом очень жутко. Взрывающиеся вокруг снаряды принуждают боец вжиматься в землю. Это делает артобстрел очень полезным для подготовительной подготовки атаки Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр.


Артиллерийские отделения

Проведение артобстрела – очень узкоспециализированная боевая задачка. Для этого нужны подходящее оборудование и тренировка, не говоря уже об неограниченном количестве боеприпасов.


Только Артиллерийские отделения могут проводить Артобстрел. Артиллерийские отделения – это отделения, у каких в Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Арсенале есть строчка с чертами Артобстрела.


Некие миномёты и реактивные миномёты не могут вести огнь прямой наводкой, и в Арсенале у их указана только одна строка, с чертами Артобстрела. Они также являются Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Артиллерийскими отделениями.


^ Отделения лёгких миномётов –являются пехотными отделениями и не могут создавать Артобстрел, их свойства используются для обыкновенной стрельбы.


Страничка 123

Артобстрел

Когда делается Артобстрел

Артиллерийские батареи создают обстрел противника с огромных дистанций в то Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр время, как другие войска ведут прицельный огнь на более маленьких дистанциях.


^ Артиллерийские отделения ведут Артобстрел в Шаг Стрельбы, тогда же, когда стреляют все другие.


Артиллерийские отделения не могут создавать Артобстрел в качестве Оборонительного Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр Огня в Шаг Близкого Боя. Неприятель очень находится очень близко к вашим своим войскам, и артобстрел не может быть произведён с подабающей эффективностью.


Кто может создавать Артобстрел

Для подготовки артобстрела требуется сделать огромную Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр работу, а для того, чтоб он был действенным, требуется ещё больше времени, чтоб произвести достаточное количество выстрелов. Никаким образом орудия не могут создавать артобстрел с ходу.


^ Для проведения Артобстрела Артиллерийское отделение Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр должно или:


Прижатые Огнём

Очень трудно Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр заряжать орудие и вести огнь из него, когда сам находишься под огнём, и просто нереально в таковой ситуации вести огнь довольно стремительно, чтоб поддерживать действенный обстрел. Только самоходные орудия могут продолжать стрельбу Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр находясь под огнём противника.


^ Только Бронированная техника может создавать Артобстрел когда взвод Прижат Огнём. Другие типы отделений не могут создавать Артобстрел будучи прижатыми Огнём.


Один Артобстрел за ход

Подготовка и проведение артобстрела занимает очень много Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр времени для того, чтоб артиллерийская батарея могла за куцее время обстрелять несколько целей.


^ Артиллерийский взвод может создавать только один Артобстрел за ход.


Нереально делить огнь

Так как батарея растрачивает сильно много Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр времени, чтоб вести координированный огнь, она обязана игнорировать другие цели.


Когда взвод производит Артобстрел, его Артиллерийские отделения не могут стрелять в этот ход из другого орудия. Если они не создают Артобстрел, они вообщем не могут Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр стрелять.


^ Остальные, не Артиллерийские, отделения не могут создавать Артобстрел, и поэтому могут вести обыденную стрельбу.


Наведение артиллерии на цель

Артобстрел начинается с того, что наблюдающий передаёт координаты цели вычислительному отделению при Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр артдивизионе. Группа рассчитывает направление и дистанцию до цели, после этого расчёты создают залп.


Обычно, из-за трудности с определением местоположения цели на карте, залп ложится близко, но не точно в цель Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр. Наблюдающий в таком случае даёт поправку, к примеру: «Перелёт 200, на право 100!». Расчёт заносит поправку и даёт ещё один залп. Если этот залп попадает точно в цель, наблюдающий даёт команду «Накрытие! Четыре залпа, огнь!». Каждое орудие Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр производит четыре выстрела. Огневая задачка выполнена!


Памятка


Кто может создавать Артобстрел

Артиллерия может заместо стрельбы создавать Артобстрел


Артиллерия не может создавать Артобстрел, если она двигалась…

…но может быть создавать Артобстрел после Снятия с Передка Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр.


Вся артиллерия во взводе должна учавствовать в Артобстреле, либо не стрелять вообщем.


Страничка 124

^ Выбор Точки Прицеливания

Хотя обычному пехотинцу на передовой может и казаться, что обстреливать каждый подозрительный кустик, камень либо дом актуально нужно Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр, в реальном мире всё происходит по другому. Расход боеприпасов в таком случае был бы громаден, даже если б и было время на проведение бессчетных артобстрелов. До того как артиллеристы начнут расходовать свои Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр боеприпасы, они должны убедиться, что цель того стоит.


Точкой Прицеливания для Артобстрела должен быть центр определенного неприятельского отделения. Положите рядом с неприятельским отделением подходящий маркер, чтоб отметить Точку Прицеливания Артобстрела.


Наибольшая дистанция Артобстрела

Хотя Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр производящие артобстрел орудия и ведут огнь с огромным углом возвышения, чтоб прирастить дальность стрельбы, всё равно существует предел расстояния, на которое летят их снаряды.


^ Артиллерийское отделение не может создавать Артобстрел, если Точка Прицеливания Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр размещена вне пределов Дистанции стрельбы орудия.


Измерения выполняются от наиблежайшей части Артиллерийского отделения (исключая стволы орудий) до наиблежайшей части неприятельского отделения (исключая стволы орудия) являющегося Точкой Прицеливания.


Малая дистанция Артобстрела

Если противник Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр очень близко подойдёт к орудиям, проведение артобстрела становится неосуществимым.


^ Только Артиллерийские отделения, находящиеся дальше, чем в 8”/20см от Точки Прицеливания могут создавать Артобстрел.


Сектор Стрельбы

Большая часть артиллерийских орудий установлены на станинах с Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр ограниченным углом поворота, что ограничивает количество целей, которые они могут обстреливать не разворачивая вполне орудия (что является очень накладной по времени процедурой).


^ Артиллерийское отделение не может создавать Артобстрел, если Точка Прицеливания лежит вне Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр его Сектора Стрельбы (см. стр. 82).


Поворот фронтом к цели

Перед тем как открыть огнь, все орудия должны быть наведены на цель. Расчёты разворачивают орудия, прицеливаются и стреляют.


После определения Сектора Стрельбы отделений, но Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр до начала Артобстрела, поверните отделения так, чтоб они смотрели прямо на Точку Прицеливания, точно так же, как все отделения поворачиваются фронтом к цели во время обыкновенной стрельбы (см. стр Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр. 84).


^ Стрельба поверх войск и Ландшафта

Артиллерия ведёт огнь по параболической линии движения. Конкретно такая линия движения обеспечивает ей огромную дальность стрельбы и позволяет вести огнь по находящемуся вдалеке противнику, который остаётся невидимым для самих расчётов орудий Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр.


Артиллерийские отделения могут создавать Артобстрел поверх войск и частей ландшафта. Им не нужна Линия Видимости до Точки Прицеливания, при условии, что у отделения Наблюдателей, выполняющего их наведение на цель, есть Линия Видимости Орудийные отделения могут стрелять как стрелковые - Пламя войны игра по Второй мировой войне с использованием миниатюр до Точки Прицеливания.



oslozhneniya-pri-ekspluatacii-promislovih-truboprovodov-statya.html
oslozhneniya-pri-provedenii-infiltracionnogo-obezbolivaniya.html
oslozhneniya-saharnogo-diabeta.html